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Les cartes disponibles
// Système de jeu
Comment jouer
Achète des boosters
Dépense tes coins pour ouvrir des packs de cartes. Chaque booster contient plusieurs cartes tirées aléatoirement selon des taux de drop. Plus le pack est cher, plus tes chances d'obtenir des classes élevées augmentent.
Construis ton deck
Sélectionne jusqu'à 10 cartes de ta collection pour former un deck de combat. Équilibre vitesse, puissance, maniabilité et blindage selon ta stratégie.
Affronte tes rivaux
Rejoins ou crée un combat dans l'arène. Chaque round, joue une carte de ta main — le score total des stats détermine le vainqueur du round. Remporte le plus de rounds pour gagner 50 coins.
Trade sur le marché
Vends tes doublons à prix fixe ou mets aux enchères tes cartes rares pour maximiser tes gains. Achète les cartes qui manquent à ta collection.
// Classes de performance
Quatre classes de puissance
Commun
Accessible à tous, idéal pour construire un premier deck solide. Stats équilibrées, aucune surprise.
Rare
Stats nettement supérieures. Moins fréquentes dans les boosters standard, très recherchées au marché.
Épique
Puissance élevée sur plusieurs stats. Prennent l'avantage dans la majorité des matchups en arène.
Légendaire
Les plus puissantes du jeu. Leur obtention est un événement. Dominent l'arène et valent une fortune aux enchères.
// Règles du jeu
Le code de la route
⚔️ Combat
- Chaque joueur choisit un deck de 3 à 10 cartes avant le combat.
- À chaque round, les deux joueurs jouent une carte simultanément.
- La carte avec le score total le plus élevé (vitesse + puissance + maniabilité + blindage) remporte le round.
- En cas d'égalité de score, le round est déclaré nul.
- Le combat se termine quand les mains sont vides ou après 5 rounds maximum.
- Le joueur ayant remporté le plus de rounds gagne le combat et reçoit 50 coins.
🏪 Marché & Enchères
- Mettre une carte en vente la retire immédiatement de ta collection.
- Tu ne peux pas acheter tes propres annonces.
- Pour les enchères, chaque surenchère doit dépasser la mise actuelle d'un minimum de 10%.
- À la fin d'une enchère, les coins sont automatiquement débités du gagnant et crédités au vendeur.
- Si une enchère expire sans enchérisseur, la carte est restituée au vendeur.
- Annuler une vente à prix fixe restitue la carte dans ta collection.
💰 Économie
- Chaque nouveau compte reçoit 500 coins de départ.
- Les coins sont la seule monnaie du jeu — ils ne s'achètent pas.
- Gagner un combat rapporte 50 coins.
- Les boosters coûtent entre 100 et 500 coins selon le niveau.
- Les transactions de marché sont instantanées et définitives.
- Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans ta collection.
// Vitrine
Des bolides d'exception
De la citadine au hypercar légendaire, chaque carte a son style, ses stats et sa finition. Passe la souris sur la pile pour la mettre en pause.
Prêt à entrer dans la course ?
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